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Yuji Naka habla sobre su despido durante el desarrollo de Balan Wonderworld

Declara que Square "no se preocupa por sus fans"

Yuji Naka es un nombre que a todo aquel que lleve un par de años en el mundillo de los videojuegos, o simplemente, conozca su historia, para los que no, es una de las mentes detrás de la franquicia Sonic the Hedgehog, siendo su programador principal, aunque recientemente, se le conoce por ser uno de los desarrolladores detrás de catástrofe comercial de Square Enix, el juego de plataformas, Balan Wonderworld.

Sin embargo, parece que Naka estuvo mucho mas desvinculado del desarrollo y lanzamiento de Balan de lo que Square ha dado a conocer al público, según un hilo de Twitter publicado por el propio desarrollador, fue despedido de su puesto de director de desarrollo del título seis meses antes del lanzamiento del juego, por lo cual interpuso una demanda, de cuya existencia hemos podido saber recientemente.

Según sus declaraciones, antes de su despido le comento tanto a Square Enix como a Arzest (la desarrolladora del título) que el juego estaba incompleto y quedaba mucho desarrollo pendiente, pero que, aun así, lo publicaron, según Naka «Square Enix y Arzest son empresas que no se preocupan por sus juegos y sus fans.»

Entre sus tweets da una disculpa formal a todo aquel jugador que compró Balan Wonderworld por lo mal que esta «Pido perdón a los clientes que compraron Balan Wonderworld en un estado inacabado» y que «Personalmente me arrepiento de que Balan Wonderwolrd fuese lanzado al mundo en un estado inacabado, quería considerar todo tipo de cosas y sacarlo como un buen juego de acción»

Ni Arzest ni Square han respondido a estas declaraciones que las colocan como empresas que solo querían sacar dinero rápido de un título básico aprovechándose de los grandes nombres tras de sí, solo queda saber si se intentaran excusar o si convertirán a Balan Wonderworld en un juego bueno de cara a futuro, como paso con No Man’s Sky.

Kemuel

Integrador Social y apasionado de los videojuegos, Cofundador y redactor de Helgames también escribo en Navigamea y Guardado rápido. Amante incondicional de los Soulslike y Roguelikes.
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