Wired publica un vídeo sobre la arquitectura de PlayStation 5
Una charla detallada y técnica pero con unos puntos muy interesantes para todos los amantes de la consola
Hoy os traemos un vídeo publicado por Wired, una revista sobre videojuegos y nuevas tecnologías. En este vídeo habla el arquitecto de la PlayStation 5 y un repaso al proceso de construcción de la consola. Es muy interesante de ver aunque lamentablemente solo está en inglés. A pesar de ello os invitamos a que le echéis un ojo porque comenta cosas como el brainstorm, o lluvia de ideas a la hora de crear un hardware y un software que contentasen tanto a desarrolladores como a consumidores.
En este vídeo de Wired, Mark Cerny explica cómo se construyó la PS5 de Sony y entra en detalles sobre por qué se eligió cada componente. De esta forma, también explica cómo todos ellos ayudan a potenciar el sistema. Más allá de toda la charla técnica sobre las unidades de procesamiento gráfico (GPU), las unidades de estado sólido (SSD) y el cálculo que hay detrás del trazado de rayos en tiempo real, Cerny hace especial hincapié sobre las personas que ayudaron a Sony a priorizar lo que debía y lo que no debía incluirse en la consola.
Durante su sesión inicial lo que querían era que todas las características que no llegaron a la PlayStation 4 se implementase ahora. Gran parte del vídeo es bastante técnico, ya que Cerny desglosa el hardware Y arquitectura de PS5 parte por parte, pero es una mirada fascinante a cómo el equipo de diseño de la consola realmente se dedicó a construir la última generación de consolas PlayStation y sus mandos DualSense en base a charlas con las distintas comunidades. Unos mandos en cierto modo revolucionarios y que dan una vuelta de tuerca a la visión de los controladores clásicos.