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Se revela a Baiken como nuevo personaje jugable de Guilty Gear Strive

La legendaria samurái vuelve para despedazar a sus oponentes

Después de unas largas vacaciones haciendo cameos en otros juegos, Baiken vuelve por fin a Guilty Gear Strive. Este icónico personaje que apareció en Guilty Gear XX ha sido desde entonces una de las favoritas de los fans. Y es que cuando supuestamente se filtró la lista de personajes DLCs de Strive y esas filtraciones empezaron a acertar, los fans fueron los que más descontentos estaban.

Sin embargo, después de haber lanzado recientemente a Happy Chaos, Arc System Works ha sorprendido con un nuevo tráiler que presentaba una nueva iteración de Baiken. El tráiler en cuestión es el siguiente:

Por desgracia, no se ve nada de gameplay o de la icónica música que acompañará al personaje. Probablemente esto lo dejen para los últimos días antes de la salida del personaje. Pero sí que podemos ver un nuevo escenario y parte de su introducción. Además, tenemos una fecha de lanzamiento aproximada: enero de 2022.

Personalmente, no creo que llegue a jugar con este personaje, pero me alegro mucho de su inclusión. Es un personaje muy querido por los seguidores de Guilty Gear y no es para menos. De Baiken podremos esperar un gran juego defensivo que capitalizará en duros castigos. Lo más seguro es que tenga un moveset parecido al que tenía en Guilty Gear Xrd, aunque no podemos descartar algún cambio drástico como ya han hecho con Jack-O.

Recordamos que Guilty Gear Strive es un juego de lucha 2D, y podéis ver cuáles son nuestra opinión sobre él en nuestro análisis. Ahora mismo podemos encontrarlo a 59,99, aunque si estás leyendo esto antes del 13 de diciembre de 2021 estará de oferta en Steam a 38,99€. El pase de temporada está a 29,99€. Aunque si queremos adquirir a Baiken de forma individual podemos esperar que salga con un precio alrededor de 6,99€, pero esto está sujeto a cambios.

topocart

Colaborador de NaviGames y estudiante de Ingeniería Informática. Algún día me gustaría formar parte del proceso creativo detrás de los videojuegos, pero por ahora me contento con analizar y disfrutarlos como hobby.
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