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Rollerdrome muestra videos sobre el desarrollo de sus personajes y el sonido

Los llaman "personajes y sonido del año 2030"

Rollerdrome nos está conquistando poco a poco por muchas razones. En primera lugar, su premisa resulta muy llamativa, ya que se trata de un juego de disparos donde el patinaje resulta esencial, pero también es una obra que llama mucho la atención por su apartado artístico.

Y de eso van estos vídeos que los desarrolladores nos han mostrado, centrandose concretamente en el desarrollo de personajes, su estética estilo comic y su banda sonora típica de cualquier ambientación basada en un futuro distópico.

Por un lado la ilustradora de personajes Rachel Cox y el ilustrador jefe Antoine Dekerle, comparten sus ideas acerca de la creación de los diversos personajes y el mundo de Rollerdrome. Y a continuación el compositor de culto Electric Dragon, comparte sus principales inspiraciones para fusionar las icónicas texturas de los años 70 y los sonidos modernos que caracterizan a la banda sonora de Rollerdrome.

Nukem

Ingeniero informático, en el mundo de los videojuegos desde que cogí la escopeta de doble cañón en DooM 2 y muy fan de los First Person Shooter clásicos. System Shock 2 es el mejor juego de la historia.
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