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Pearl Abyss estrena el tráiler de DokeV durante la Gamescom

DokeV nos presenta un mundo vibrante lleno de color con muchísimas posibilidades

Durante la presentación de la Gamescom el desarrollador Pearl Abyss ha publicado un espectacular tráiler de DokeV, su próximo juego de acción y aventura en mundo abierto. Actualmente se encuentra en fase de desarrollo y se está construyendo con el motor gráfico patentado por el estudio del famoso Black Desert.

A continuación os dejamos el tráiler de DokeV:

El vídeo de presentación muestra un mundo abierto vibrante lleno de color en el que los jugadores pueden coleccionar criaturas llamadas Dokebi. Como habéis podido observar, el juego cuenta con un sistema de combate muy llamativo, acompañado de un estilo gráfico muy potente y original. Por otro lado, también tendremos otras actividades como la pesca, diversos métodos de trasporte y equipamiento especial con efectos únicos en el título.

Geoff Keighley, presentador del evento de apertura de la Gamescom, le dedicó unas palabras al anuncio de DokeV:

Estamos orgullosos de trabajar una vez más junto con Pearl Abyss y presentar una nueva visión de DokeV como parte de la noche de apertura en vivo de Gamescom. Siempre tratamos de seleccionar juegos de calidad en nuestras presentaciones, y el innovador y animado mundo de DokeV encajaba perfectamente.

Sangyoung Kim, el productor principal de Pearl Abyss, ha comentado que a pesar de que DokeV aún está en desarrollo, están muy orgullosos dentro del estudio. Su objetivo era poder mostrar el tráiler con las características más importantes de la entrega. Además, así han podido ver las reacciones de los jugadores y eso les ha emocionado.

El título promete ser realmente divertido gracias a su enorme mundo abierto lleno de posibilidades. Además, las criaturas llamadas Dokebi son un aliciente. Se trata de criaturas mitológicas basadas en el folclore coreano que van a dar mucho juego a nuestra experiencia jugable.

Pearl Abyss está desarrollando DokeV para PC y consolas, y anunciará su ventana de lanzamiento más adelante.

Javier Peñalba

Diseño 3D y desarrollo multiplataforma. Llevo jugando a videojuegos durante toda mi vida y escribir sobre ellos es una de mis grandes pasiones. Amante de las buenas historias.
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