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El juego de acción lovecraftiano Source of Madness llega a consolas y PC

Lucha contra millones de monstruos generados proceduralmente

Thunderful y Carry Castle anuncia que el juego de acción y rol de desplazamiento lateral, Source of Madness, llega a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. El juego también llegará a PC y abandonará su acceso anticipado. También se ha confirmado que el juego está disponible a un precio de 19’99 euros.

Source of Madness es una odisea lovecraftiana con escenarios cambiantes donde tendremos que enfrentarnos a nuevas monstruosidades. Tendremos que luchar contra miles de criaturas generadas proceduralmente, nacidas de una red neuronal que crea monstruos a través de un abismo interminable, ofreciendo un giro único en el género. Estas criaturas cobran vida gracias a una poderosa IA empeñada en convertir nuestra vida en un infierno.

Controlaremos a un acólito atrapado en una realidad alternativa controlada por entidades cósmicas. Estos mundos se deforman y distorsionan cada día. Esto hace que las Tierras de la Marga queden terraformadas y habitadas por grotescas criaturas de origen celestial. Tendremos que viajar a lo largo de nueve biomas, desde las profundidades de la Mazmorra del Conocimiento Olvidado, pasando por el espeluznante paisaje del Bosque de las Mentiras.

Source of Madness

Podremos elegir entre una de las cinco clases disponibles, desbloquear capacidades mágicas, mejorar nuestras habilidades y recoger el equipo y objetos que dejen los enemigos. A medida que avancemos podremos infundir la sangre de nuestros enemigos en altares mágicos para desbloquear nuevas habilidades. Sin embargo, cada vez que muramos perderemos todo nuestro equipo.

Per Fornades, director de Carry Castle ha dicho: “Con Source of Madness queríamos hacer un juego de rol que no se limitara a cambiar el diseño de los niveles y las combinaciones de enemigos. Hemos trabajado duro para mejorar el juego durante su tiempo en acceso anticipado, y estamos muy contentos de lanzarlo hoy”

Carlos Boher

Empecé mi camino con una Game Boy y sigo hasta ahora. Fan de los Survival Horror, los RPG y juegos Indie extraños.
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