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Top 10: Crossovers de videojuegos 2018

Tantos crossovers ambiciosos y, por desgracia, no todo el mundo está aquí

La reunión de los directivos de las tres empresas de videojuegos más importantes del momento en The Game Awards 2018 pilló por sorpresa a más de uno. Su comunicado compartido, por otro lado, no debería ser algo nuevo. Microsoft, Nintendo y Sony dejan caer de vez en cuando que la guerra de consolas es cosa del pasado (unos con más ahínco que otros). Vemos que, por mucha compañía con intereses propios que sean, comparten una misma afición como son los videojuegos. Ojalá el mensaje cale a todos nuestros primogénitos de consola y PC.

Estoy seguro de que más de uno sería capaz de enumerar a varios estudios diferentes que han llegado a hacer acuerdos entre sí. Y eso es lo que vamos a hacer ahora, a través de un top de colaboraciones de este año 2018, antes de que este termine. Estos crossovers pueden ser puntuales, pueden ser la base que cimiente al juego por completo, pueden ser implementaciones en forma de DLC o actualización, pueden ser colaboraciones recíprocas en ambos títulos, o incluso que el acuerdo venga de una compañía que no sea de videojuegos.

Por último, y antes de saltar a la lista numerada del décimo al primero, dejo constancia que este top es una opinión personal y solo representa mis pensamientos, que pueden ser ajenos a los tuyos o a los del resto de redactores de Navi Games. Es el primer top que hago y es más duro de lo que parece, porque he tenido que hacer de tripas corazón y dejar fuera a muchas colaboraciones de 2018 que pienso se merecen reconocimiento, o al menos un breve recordatorio. Aquellos que he valorado y no han pasado mi cota son: Soul Calibur VI x The Witcher 3 x NieR:Automata; Tekken 7 x FFXV x AMC; Ghost Recon Wildlands x R6S; Injustice 2 Legendary Edition x TMNT; PUBG x Escuadrón Suicida; FFXV x Half-Life; FFXV x Los Sims 4; For Honor x Assassin’s Creed; Beat Saber x LoL. Y otros más que seguro me he olvidado. Ahora sí, ¡empezamos!

La retirada de Hajime Tabata a un estudio independiente y la cancelación de los tres últimos contenidos descargables previstos para la decimoquinta entrega de Final Fantasy sentaron como un jarro de agua fría a los fanes. Sin embargo, esto no significa que se dé por terminada la etapa de Noctis ni mucho menos; aún nos quedan Final Fantasy XV Multiplayer: Comrades, ahora como obra individual, y las actualizaciones del videojuego original. Es con esta última que FFXV ha podido formar una nueva misión secundaria en colaboración con Final Fantasy XIV: Stormblood. Completa las quests de Y’jhimei en la base de Niflheim para obtener trajes de aventurero para los cuatro amigos y una nueva y poderosa invocación. Igual nuestra querida Miqo’te tiene que pluriemplearse y atender en los dos juegos online de Square Enix. El mundo de las aventuras tiene que ofrecer de todo menos estabilidad económica.

El juego multijugador de Behaviour Digital se publicó a mediados de 2016, y hasta ahora ha reunido a 15 supervivientes y 14 asesinos, cada uno con sus propias habilidades. En este tira y afloja de cuatro contra uno encontramos continuas referencias a las películas de terror de ayer y de hoy. En lo que respecta a 2018, ha habido una colaboración que me ha llamado bastante la atención por su aplicación. Estoy hablando del capítulo VII: The Saw, un DLC de pago de Dead By Daylight inspirado en Saw, la conocida franquicia de terror y gore comenzada en 2004. De contenido adicional incluye el mapa Planta Procesadora de Carne Gideon, al detective David Tapp como superviviente y de asesina Amanda Young, también conocida por su título El Cerdo. La agente de Jigsaw se toma la licencia para capturar, aterrorizar y masacrar a todos por su paso con una parsimonia que hiela la sangre. Precisamente 2019 es el Año Nuevo del Cerdo, así que no se os olvide felicitar a Amanda, que seguro que os lo agradece en persona.

Con este título multitudinario, Nicalis se mete de lleno en las luchas de uno contra uno, y lo hace con 14 luchadores y 14 escenarios correspondientes. De lo que le falta de personajes jugables le sobra en variedad de estilos de combate. Con estas bases, el multiverso creado por Studio Saizensen cuenta con la participación sin precedentes de los principales de Code of Princess EX, Cave Story+, Umihara Kawase y The Binding of Isaac: Afterbirth+. Además, Blade Strangers tiene como invitados a los protagonistas de Shovel Knight y Gunvolt. Salió en agosto de este año a un precio de 39,99 € para PS4 y Switch, mientras que en PC se puede encontrar por 33,99 €. Si sientes curiosidad por este juego de peleas, puedes ver el análisis que hicimos en la web justo aquí.

Por un lado, el esperado título de Switch de este año, por el otro la saga clásica tan querida que viene con fuerzas renovadas gracias a la serie de Netflix, sucesores espirituales y recopilaciones. En Super Smash Bros. Ultimate se han unido todos los combatientes habidos y por haber, tanto de dentro como de fuera de Nintendo. Podría haber incluido a Ken, de Street Fighter, pero como ya se unió Ryu al plantel su repercusión no fue tal en comparación a la de la familia Belmont. Simon y Ritcher (personaje eco) ofrecen un buen repertorio de combos y ataques, además de traernos el Castillo de Drácula como escenario de pelea, al propio Drácula como jefe en los modos Clásico y aventura y a Alucard como ayudante. Tampoco olvidar las canciones cañeras de Castlevania, toda una maravilla. Si te apetece mantener las distancias y controlar el espacio de tus rivales, ambos personajes son buenas opciones. ¿Con cuál de los dos quedarse? Bueno, al igual que pasa entre Marth y Lucina, el daño del látigo de Simon se concentra en la punta, mientras que el arma de Ritcher lo mantiene equitativo en toda su extensión.

Lo que los Vengadores no pudieron, Epic Games lo logra: Hacer que Thanos baile al ritmo de Scrubs. El éxito de Fortnite es indudable, convirtiéndose en uno de los videojuegos más jugados en el mundo y posiblemente de la historia. Algo muy similar pasa con el Universo Cinematográfico de Marvel, creando la mayor producción de películas de superhéroes jamás vista. Un día, ambas franquicias estaban dándose la enhorabuena por teléfono (no bromeo) y llegaron a una idea loca. Como resultado, un modo especial de tiempo limitado en el Battle Royale que permite transformarse a un afortunado jugador en Thanos, el villano de Vengadores: Infinity War, gracias al Guantelete del Infinito. La salida del ítem es aleatoria, así que todo dependerá de la suerte de cada partida. Te vuelves sin duda poderoso, pero tampoco inmortal, por lo que será buena idea mentalizarse de que serás el blanco número uno de tus rivales. ¡Anda, justo como en la peli!

Shigeru Miyamoto volvió a hacer acto de presencia en el E3 2017 en la sección de Ubisoft, pero esta vez no por Mario + Rabbids Kingdom Battle, sino para anunciar la inclusión del zorro cazarrecompensas favorito de Nintendo en Starlink: Battle for Atlas. El juego de Toys to Life ha sido una apuesta arriesgada dada la necesidad de comprar partes de naves para las mejoras de la nave. Parece que en las últimas semanas está consiguiendo más ventas, ahora que están rebajando un poco los precios generales. Eso sí, el crossover del equipo Star Fox con los pilotos de la Equinox queda genial. Es una pena que solo podamos disfrutar de la historia especial con Fox, Falco, Slippy, Peppy y Wolf si tenemos la Nintendo Switch… Aunque me sé de alguien que se lo compraría solo por estos memorables personajes, ¿eh, jefe?

Oye, nunca desmentí que todas las colaboraciones del top no resultaran siempre videojuegos. Hace poco, el 19 de diciembre, se lanzó el proyecto de crear una serie de cómics y novelas gráficas que profundicen y muestren en papel el universo de League of Legends. El primer tomo, Ashe: Comandante, muestra el pasado de la arquera de Freljord, hija del hielo que creció en la despiadada tierra salvaje del norte y que carga con el peso de las fanáticas expectativas de su madre y de secretos de mitos antiquísimos que darán las tornas a la misma Runaterra. Aquí debutan el escritor de Riot Games, Odin Austin Shafer, y la galardonada ilustradora de la Russ Manning, Nina Vakueva. League of Legends – Ashe: Comandante se puede conseguir gratis por en la página del Universo de League of Legends, con una suscripción en Marvel Unlimited o en Comixology por cinco dólares (solo disponible en inglés hasta el día 26, momento en que se expandirá a otros idiomas, incluyendo el castellano). El arco de Ashe se completará con la salida mensual de otros tres tomos más.

El estudio nipón Arc System Works es muy conocido por los numerosos títulos de lucha que ha creado, como por ejemplo el galardonado Dragon Ball FighterZ. El caso que nos atañe viene con una de sus series principales, BlazBlue, que decidió plantarse en este 2018 con un sistema de combate y combatientes, en parte, diferentes a sus anteriores entregas. Por una parte, el juego se centra en los combates duales, es decir, dos contra dos. Además de incluir hasta 16 personajes del propio universo, 40 en total si incorporamos su triple colaboración. Desde una esfera más cercana, tenemos a Persona 4 Arena, de Atlus, y Under Night In-Birth, de French Bread, videojuegos de pelea ya cimentados con la ayuda de Arc System Works. Y como último llamamiento a los fanes, incluye un cuarto crossover con los cuatro personajes principales la serie de animación RWBY, de Rooster Teeth. La mitad del roster viene en seis volúmenes triples de DLC de pago y solos dos individuales gratuitos que incluyen a Blake y Yang de RWBY. BlazBlue: Cross Tag Battle está disponible en PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch, y cuenta con una Edición Básica de 39,99 € y otra Edición Deluxe, con todos los luchadores adicionales, a 54,99 €.

Además, en la EVO 2018 anunciaron una nueva colaboración. Por el momento solo solo sabemos seguro que lo relacionan con el color malva. Arcana Heart y Senran Kagura son algunas de las opciones que pululan por Internet. ¿Por cuál apostarías? ¿Crees que sería un tercero distinto?

La última gran obra de Capcom ha sido, sin lugar a duda, Monster Hunter: World. Al ser un juego de servicio, se va actualizando con nuevo contenido según avanza el tiempo. No hace mucho, Ryozo Tsujimoto comentaba las próximas actualizaciones para 2019. Agradó mucho que dentro de un año veremos a Geralt de Rivia, repartiendo espadazos y hechizos en el mundo de Monster Hunter, con la colaboración con CD Projekt Red. Pero como hablamos, esto es el top de 2018, y podemos decir sin temor que el crossover Monster Hunter: World x Final Fantasy XIV en consolas, y ahora en PC, ha sido bestial. En este caso, podremos combatir al emblemático Bégimo, capturar a los tres escurridizos tipos de Cactilios y entablar amistad con un Moguri, criaturas pertenecientes a la gran saga de Square Enix.

Lo bueno de este acuerdo es que también va a la inversa, puesto que Final Fantasy XIV: Stormblood también acoge a las criaturas del juego de Capcom: Como compañeros, al Palico y Poogie; y como rival, al Rathalos, denominado el rey de los cielos. ¿No sentís como que ambas compañías han intercambiado a sus dos monstruos iniciales de fuego en plan Pokémon?

A Super Smash Bros. Siempre se le ha pedido que metan a todo tipo de personajes. Al ser uno de los mayores juegos crossover, la imaginación de los fanes vuela libre, porque si Nintendo quisiera, es muy complicado que no consiguiera la colaboración que se propusiera. También que el número de títulos indie que aparecen no es del todo amplio que digamos. No es una crítica, es más, veo comprensible que de integrarse lo hagan en forma de ayudantes o de pegatinas. En este punto debieron pensar los de Lowe Bros., que abrieron una campaña de Kickstarter, recaudaron más de 40 mil dólares y sacaron adelante su proyecto: Indie Pogo. Tras colaborar con más de 50 estudios independientes de por el mundo (no se autodenomina “The ultimate indie crossover” por nada), el resultado es un videojuego de pelea y plataformas de 2-4 jugadores en local y en línea, además de modo para un jugador.

Como peculiaridad, los combatientes no paran de saltar. Sí, sí, como lo oyes. Tiene el auto-salto por defecto e irrevocable. Los mundos indie, animaciones de pixel-art y humor de Internet emanan por los poros de Indie Pogo. Algunos de los luchadores que puedes encontrar son de Shovel Knight, Downwell, Bit.Trip Runner, VVVVV, Rivals of Aether y Teslagrad, entre otros indies. El título de Lowe Bros. Studio está para PC por 12,49 €. Actualmente cuenta con dos DLCs de pago, ambas skins.

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Daniel "Fullbull" Rubio

24 años. Soltero. Busco noticia o videojuego apasianado para redactar o lo que surja. También tengo un pequeño blog de Neurogaming.

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