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Paladins: Champions of the Realm nos trae a Seris, la nueva campeona

El 14 de Abril el equipo de desarrolladores de Paladins: Champions of the Realm redactó en su página oficial el parche 48 de la beta abierta. Entre los distintos cambios que trae este parche tenemos un nuevo personaje: Seris, el oráculo del abismo.

Seris está enfocada al rol de support o apoyo, contando con un kid de habilidades para ir curando a los aliados, a nosotros mismos y poder dejar inmóviles a nuestros enemigos. Haremos una breve explicación de sus habilidades.

  • Con el botón izquierdo del ratón tenemos el ataque básico, orbe de alma. Este ataque básico tiene la peculiaridad de que atraviesa enemigos y es acumulable, por lo que podremos atacar a varios enemigos a la vez.
  • Con el botón derecho del ratón tenemos restaurar almas. Podremos curar a un aliado hasta 1000 PS cada segundo.
  • La Q, arranca almas, es una habilidad que detona los ataques básicos que hayamos puesto en los enemigos, haciendo 100 puntos de daño por detonación y curándonos un 15% de la salud máxima.
  • La F, viaje sombrío hará que Seris entre en modo sigilo, teniendo inmunidad a los efectos dañinos durante 5 segundos.
  • Y por último, la habilidad definitiva con la E, tendremos convergencia. Esta habilidad hará que Seris lance su núcleo en el campo de batalla y tras un breve intervalo de tiempo explotará, atrayendo a los enemigos hacia él y dejándolos inmovilizados.

Hablando un poco de sus cartas, haré una breve explicación de lo que tienen.

  • Legendaria (Predeterminada): Coleccionista de almas. Con cada detonación que hagamos del ataque básico, Seris ganará un 2% de vida máxima. Hasta  8 acumulaciones, las cuales perderá tras morir.
  • Legendaria: Agonía. Cuando atacamos a un enemigo con el ataque básico 4 veces y detonamos con la Q, arrancar almas, el enemigo quedara inmovilizado durante 1 segundo.
  • Legendaria: Alcance mortal. Aumenta el alcance de restaurar alma en un 300% y la duración en 1 segundo.

Ahora pasaremos a explicar las cartas comunes, raras y épicas.

  • Pacto de sangre. Tras canalizar restaurar almas te curas 70/140/210/280PS por segundo.
  • Rasgón de esencia. Con arranca almas te curas 8/16/24/32% adicional.
  • Sanguijuela espiritual. Tras lanzar restaurar almas, Seris regenerara 2/4/6/8 de munición por segundo.
  • Ruina. Cada carga que detones reduce la recarga en 0,2/0,4/0,6/0,8 s.
  • Vista oscura. Revela a los enemigos afectados con arranca almas durante 1/2/3/4 segundo.
  • Susurro misterioso. Durante tengamos la habilidad viaje sombrío activo, nuestra velocidad de movimiento aumentará en 20/40/60/80 %.
  • Oscurecer.  Cuando usemos restaura almas, reduce la carga de viaje sombrío un 0,3/0,6/0,9/1,2 segundos.
  • Succión inferior. Con viaje sombrío te curaras 50/100/150/200 PS cada segundo.
  • Caminante crepuscular. La carga de viaje sombrío se reduce en  0,5/1/1,5/2 s.
  • Dinamo ebenáceo. La munición del arma principal aumenta en 2/4/6/8
  • Aparición. La salud máxima de Seris aumenta en  50/100/150/200.
  • Hechicera. Seris obtiene un 5/10/15/20 % de velocidad de recarga del arma.
  • Forja almas. Reduce la carga de restaura almas en 0,5/1/1,5/2 segundos.
  • Paso sombrío. Cuando Seris alcanza a un enemigo con el arma principal, se mueve un 8/16/24/32 % más rápido.
  • Velo. Se reduce el tiempo de lanzamiento de viaje sombrío un 15/30/45/60 %.
  • Maldad. Se reduce la carga de arranca almas en  0.5/1/1.5/2 segundos.

Y esto será todo lo que nos traiga esta nueva campeona, Seris, el oráculo del abismo. Solo falta esperar a que metan la actualización del juego con este nuevo parche y podamos probar más a fondo a este nueva apoyo.

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Alvaro Lopez Rodriguez

Nintendero desde que nací, gracias a mi familia que me enseñaron todo sobre los videojuegos. Fire Emblem y Metroid son sin duda de las mejores sagas que nos ha podido dar la industria de los videojuegos.

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